USgamer 解答:任天堂 Amiibo 情况如何?

USgamer 解答:任天堂 Amiibo 情况如何?

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对于任天堂来说,Amiibo 系列是一个有趣的举措,将一些经典角色的可动人偶定位为各种游戏的实体 DLC。这些数字对该公司来说已经取得了巨大的成功:任天堂在 2 月份的投资者会议上宣布,它已在全球范围内售出了 570 万台 Amiibo,而 3 月份他们透露,仅在美国的销量就达到了 350 万台。这仅涵盖了前三波数据,在三月份销售报告发布后又出现了另一波数据,并计划在此之后再发布三波数据。

问题是任天堂让休闲购物者几乎不可能找到 Amiibo。对于 11 月和 12 月的早期浪潮来说,这是有道理的,因为该公司仍在找出什么有效、什么无效。 2月份,任天堂社长岩田聪甚至将美国Amiibo和New Nintendo 3DS缺货归咎于西海岸港口罢工。尽管港口罢工已于2月下旬结束,但Amiibo的情况实际上变得更糟。这在 5 月的 Wave 预购数据中达到了顶峰,上周 GameStop 的网络陷入瘫痪,但仍然在 30 分钟内售罄。

要收集甚至只是购买 Amiibo,您必须跟踪每个零售店的预订何时上线,但即使这样做也不能保证您会得到您想要的模型。 Amiibos 的库存根本不够,任天堂在此事上的沟通也不够充分。人们不知道什么时候会有更多库存,也不知道受欢迎的人物是否会在以后的浪潮中重新印刷,因此除了核心马里奥演员之外的每个人物都是优质人物。这种情况甚至导致一些铁杆收藏家决定放弃这个阵容。

以下是我们对 Amiibo 情况的看法:我们对 Amiibos 有何看法?这个阵容值得这么疯狂吗?任天堂是否正确处理这种情况?请继续阅读,了解关心者和不关心者的想法!

迈克·威廉姆斯,副主编

我可能是这个团队中唯一的 Amiibo 瘾君子。其他人购买它们是出于评论目的,杰里米一时兴起购买了其他一些角色,但我是追随这个奇怪的 Amiibo 光明会的人,你必须加入这些天才能有机会购买 Amiibo。我购买它们不是为了游戏解锁的目的,我只是喜欢拥有我最喜欢的角色的人物。我目前拥有 Samus、Toon Link、Mega Man、Shulk、Sheik、Yoshi 和 Toad。我唯一一次投机式的购买是沃尔玛独家推出的《马里奥派对 10》中的《黄金马里奥》。

我是上周在 GameStop 等了大约一个小时,希望获得第 4 波预购的人之一。在《火焰之纹章:觉醒》之后,我成为了该系列的忠实粉丝,所以我希望能够选择露西娜,也许还有 Inkling。当电脑宕机时,我坐在 GameStop 那里。系统恢复后,店员处理了三个人,然后宣布露西娜、罗宾和地缚的尼斯全部售完。现在又回到 Amiibo Illuminati,了解亚马逊、塔吉特、沃尔玛或百思买的预订何时上线。

我之前已经说过这一点,但我也购买了迪士尼无限人物。作为一个超级漫画迷,我拥有大部分漫威阵容,还有史迪奇,因为他太棒了。问题是,我在购买迪士尼无限人物时从来没有遇到过问题。 《铁拳》在假期期间有点困难,但我并没有担心,因为最终他会重新进货。华纳兄弟今天宣布了乐高维度,我也没有被迫挑选我感兴趣的人物。

我知道任天堂很保守,但我们已经超越了这一点。早期的 Waves 我可以理解任天堂没有足够的供应或者不知道哪些人物可能会受欢迎。但现在已经是四月了,人们无法轻易预订五月推出的一波产品。这也意味着这些角色中的大多数根本不会被普通消费者看到。对于这些人物来说,库存实在太低了,而且它开始影响其他市场,因为狂热的收藏家只是选择进口英国和日本人物,因为它比以黄牛价格购买美国人物更便宜。

正如我之前所说,任天堂有很多方法来解决这个问题。他们现在就可以宣布,他们将在后续浪潮中重新发布难以找到的人物。他们可以稍后通过任天堂网站直接销售来出售其中一些角色。他们可以建立一个订阅计划,让那些真正只想轻松购买 Amiibo 的人每月向他们支付费用,以便在他们出来时获得这些模型。当 LootCrate 短暂提供 Amiibos 时,该公司甚至谈到了后一个想法。

但任天堂并没有这样做。公司要么迷茫、困惑,要么不在乎。他们拥有所需的销量,并且保持较低的库存会增加对人物的需求。问题是此时此刻实在是太累了。你不可能永远人为地刺激需求。人们开始完全退出。如果你想跻身任天堂玩具类,你需要加强竞争。或者我会像其他人一样放弃这种疯狂的狩猎,然后把钱花在其他地方。

杰里米·帕里什,主编

事实上,迈克,虽然我不会把自己描述为一个瘾君子,但我最终拥有了每一个 Amiibo,直到马里奥派对浪潮。真的,我这么做只是因为我可以——我在该系列推出时购买了一些,主要是有趣或奇怪的角色,当结果证明我有幸成为该系列的两个超级稀有人物时,我是其中之一作为世界上少数真正喜欢《动物森友会》和《Wii Fit Trainer》的人之一,我决定看看通过网上购物我能走多远,因为我知道如果我决定出售,我可以轻松收回成本我买的东西。事实证明,答案是我实际上可以一路走下去:除了支付一小部分导入加价来获得罗莎琳娜(我真正想要的一个角色),我最终拥有了从第一个角色开始的整套角色。三波,我支付了零售价。

但这对我来说是一种乐趣,现在整件事已经崩溃为糟糕的供应链管理的奇点,我已经将我的收藏缩减到我想要的样子:一些我喜欢的角色,整体受欢迎程度见鬼去吧。我可能会从接下来的几波中导入一些角色,以获取适度的加价,但这完全是现在挑选公司更不起眼的角色的雕像的问题,这些角色是我喜欢的男孩和女孩。我不太关心路卡利欧或库巴,但我现在有一个微型金属化洛克人雕像,它是按照有贺仁风格的变体设计的,这太棒了。在某个时候,我也想拥有那个吃豆人早期“冰球人”时代的玩偶。这样的东西作为一个玩具而存在,如此深入地挖掘角色的遗产,对于像我这样的游戏历史爱好者来说真是太棒了。

但坦率地说,除了拥有一个基于 Wii Fit 的实际收藏玩具的新鲜感之外,整个 Amiibo 业务都是愚蠢的。我真的对任天堂抱有更好的期望。将游戏内容锁定在昂贵玩具后面的想法并不是最近游戏界更好的趋势之一,但将这些玩具变成休闲粉丝永远不会知道的东西似乎奇怪地弄巧成拙。如果他们要收取 50 美元来解锁新马里奥派对“主要”模式的特权,那么如果我们真的有机会支付 50 美元的溢价,也许会更理想?

虽然也许我 不应该 对任天堂有更好的期待吗?该公司一直非常乐意利用稀有性和供应限制作为一种商业策略,这一点可以追溯到 NES 时代。当我还是个孩子的时候,我花了几个月的时间与任天堂所谓的 NES 游戏“芯片短缺”的影响作斗争,这些游戏由于制造问题而暂时绝版或被推迟。一天早上,我在旧金山渔人码头的严寒中预订了一台 N64,并在凌晨 5 点排队,以便预订 Wii 并在发布时获得一台,但有关这些系统极其稀有的新闻充斥着新闻。有一段时间,我旧公寓所在街区的一家日本小咖啡馆的前窗里摆着一台 Wii,加价 100 美元——这就是它的失控程度。这“哎呀,我们没有制作足够的蟾蜍 Amiibos!嘻嘻!”这只是任天堂长期以来为客户想要的东西制造人为稀缺传统的最新变化。

老实说,我很庆幸这一切都仅限于一些愚蠢的雕像,这些雕像在游戏玩法方面几乎没有真正的价值。 (我认为迄今为止最糟糕的是《Xenoblade Chronicles 3D》——追踪难以找到的 Shulk 的奖励是……奖励金币,可以比平常更快地解锁图片库。谢谢,伙计们。) 现在游戏发行了已经数字化了,不存在所谓的稀有游戏发布,至少在该游戏被下架之前是这样。不,即使是任天堂也没有愤世嫉俗地试图让我们相信游戏数据是有限的资源。由于游戏是一种流动性商品,而且该公司迫切希望确保系统能够进入尽可能多的人手中,此类商品为任天堂提供了其最喜欢的商业实践之一的最后前沿。我很难同情这样的人 悲惨地 被迫在 eBay 或 Play Asia 上获取雕像——你们不知道为了挖出一本《恶魔城》而把整个国家从一边到另一边翻遍,或者给镇上的每家电子商店打电话一次的痛苦连续六个月一周,希望《塞尔达传说 II》能够 最后 来到美国,说实话,您错过了什么?一个比开箱即用的方式更能打破《任天堂明星大乱斗》平衡的机会。

但它 遗憾的是,休闲游戏玩家和孩子们对此感到恼火——2015 年的 Amiibo 短缺和 1988 年的 NES 短缺之间的最大区别在于,当时不存在零售囤积者和黄牛之类的东西。嗯,是有的,但当卷心菜小孩步渡渡鸟的后尘时,它们大部分都消失了。但上世纪 90 年代收藏家心态和 21 世纪 eBay 的兴起改变了任天堂稀缺策略的动态。 Amiibo 短缺引起了核心粉丝的愤怒,但有什么新鲜事呢?游戏玩家总是会对某些事情感到愤怒。但这种稀缺性最终可能会导致普通消费者无法获得游戏内容,同时让那些渴望从计划不周的情况中获利的人中饱私囊,这使得这一切对任天堂来说似乎是一个糟糕的策略。这实际上是对消费者友好的反面,而这并不是任天堂目前能够承担的责任。对于你们这些只想要一个该死的喷火龙的 10 岁孩子来说,15 岁的我寻找《街头霸王 II》的记忆令人同情。我相信我沮丧的父母也会同情你的父母。

Jaz Rignall,特约编辑

我发现 Amiibo 热潮异常迷人。尽管它们是针对儿童的,但似乎对它们大惊小怪的却是成年人——他们像战利品一样购买它们,以供收集和珍惜,而不是玩耍。额外的需求似乎是由稀缺性推动的,机会主义者在 eBay 上翻转数字以获取利润,这进一步加剧了这种情况。这一切都有点乱,真的,这真的让我想起了 90 年代围绕 Beanie Babies 的热潮,当时某些类型的类似产品导致价格飙升,消费者在找不到合适的产品时会生气。买它们。

关于供应问题,我并不是一个阴谋论者——我认为任天堂只是非常保守,根本没有预测到需求,结果他们遭受的打击比他们预想的要多。由于制造和交付零售之间总是存在一定程度的滞后,任天堂只是坚持目前的数字。这意味着与此同时,他们只需要面对这样一个事实:不可避免地会有失望和愤怒的消费者想要购买这些玩偶,但又不能因为他们错过了预购的废话而无法购买。仔细检查才有机会真正购买它们。

解决办法是将某些人物作为第二版模型重新发布,包装可能略有不同。这将使那些只想玩这些人物的玩家能够这样做,而收藏家不会觉得他们排队购买的珍贵的第一版人物不会失去其价值。至少,直到市场最终稳定下来,除了铁杆收藏家之外,没有人对它们特别感兴趣。

凯特·贝利,高级编辑

我真的不明白。它让人想起 90 年代末的各种玩具收集热潮,例如豆豆宝宝。我理解为什么人们可能喜欢 Amiibos——它们是任天堂标志性角色的酷小雕像——但我很难理解它们似乎引发的狂热。如果我要花重金买一个玩具,我会买这样的东西。即使它们的游戏内功能也不是那么好,只能用于解锁少数地图,或者可能是奇怪的奖励角色。

不管怎样,尽管我不太理解 Amiibo Mania,但我认为这对任天堂来说是一个福音。自 Wii 鼎盛时期以来,它们与游戏玩家的兴趣和流行文化的关系还没有如此密切。在移动设备继续吸走游戏领域空气、索尼和微软继续占据头条新闻的时代,任何关注都是值得欢迎的,尤其是在孩子们中。

我确实同意任天堂需要增加 Amiibo 的生产和发行,但我实际上并不认为它们的相对稀缺性像某些人想象的那样是一个问题。就在前几天,我走进一家 GameStop,看到了一个相当大的架子上的东西,其中一些被卖给了前台的两个孩子。在决定我家里有足够的玩具之前,我什至短暂地考虑过购买 Toon Link。

毫不奇怪,对稀缺性最强烈的抱怨来自于成年收藏家,他们虽然人数不多,但直言不讳。他们购买了股票,连续几个小时排队,并以 2,500 美元的价格购买 Samus Amiibos。他们有权利对任天堂的缓慢发行感到沮丧,但我对所创造的需求循环感到有点好笑。糟糕的分销意味着某些 Amiibo 很稀缺,对收藏品的需求上升,然后说收藏家会因为买不到珍贵的玩具而生气。这就是资本主义的实际行动。

与其他一切一样,收藏家最终会感到无聊并继续前进,十年后我们将拥有像这样的 Amiibos 照片。与此同时,任天堂将继续微笑着数钱,很高兴他们的标志性产品再次成功刺激了对最终平庸产品的如此大需求。

鲍勃·麦基,资深作家

我经常想知道,如果找到一个 Amiibos 不需要某种黑魔法,是否会如此受欢迎。让我们想象一个替代现实,你可以走进当地的 GameStop,看到一整面墙的微型塑料 Marths 从他们的泡罩包装监狱里盯着你:你会在乎吗?

我尽量不要对 Amiibos 发脾气,因为监管人们的乐趣并不是我认为的好时光。尽管如此,这些事情所引发的愤怒之多还是让我感到困惑——这就像 七龙珠 ,如果你收集了整套,你就可以实现一个自由??愿望?这是唯一可以证明我在这些小雕像上看到的令人揪心的事情是合理的。说实话,我认为 Amiibo 非常酷,如果我的公寓还没有充满书呆子垃圾的话,我不介意买一些。即便如此,获得稀有物品所带来的纯粹折磨似乎绝对不值得。天哪,我很想把 Ness 放在我的 DVD 架上,但是当 Amiibo 发布的那一刻,我就知道如果不进行零售寻宝游戏就不可能实现这个目标。甚至 有更好的事情要做。

我的年龄还不算特别大,但我至少已经足够大了,可以多次经历过这种现象。你想要全息漫画 向导 杂志向我保证会支付我的大学学费?它们甚至不值得运费。有些人(比如我)花了一年多的时间寻找任天堂 Wii 怎么样?我相信他们中的大多数人都会很乐意把它送给你,只是为了腾出一些壁橱空间。因此,如果您出于转售以外的原因想要入手这些 Amiibo,请稍等一下。几年后,我们会想知道为什么我们一开始如此关心。

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