育碧今天正在修复《荣耀战魂》的一击必杀漏洞,但并非没有引入一个新的故障

育碧今天正在修复《荣耀战魂》的一击必杀漏洞,但并非没有引入一个新的故障

《荣耀战魂》臭名昭著的一击必杀故障将在几个小时内得到修复,但你将不得不忍受一个不那么严重的故障。

在过去的几天里,随着越来越多的玩家开始遇到这个问题,《荣耀战魂》中的一个故障/漏洞被曝光。

该故障被称为“一击必杀”漏洞,允许玩家通过执行特定序列的攻击来一击杀死敌人。它主要是在对抗守望者时遇到的,但后来发现它会影响多个英雄。上面的视频对其进行了快速概述。

不用说,考虑到复制的容易程度,这种传播就像野火一样蔓延。原因可能与游戏从上述机制中死亡有关,该机制在跳下壁架后击中时会给予额外伤害。同样的逻辑导致游戏认为上述攻击导致死亡被触发,但事实并非如此。

一些玩家建议禁用上方死亡,直到引入适当的修复程序,但开发人员实际上设法在不影响上方死亡的情况下找到修复方案。

在服务器维护之后,此修复程序将于今天在 PC、PS4 和 Xbox One 上的补丁中部署。其上线时间为太平洋时间上午 5 点、东部时间上午 8 点、英国夏令时下午 1 点、欧洲中部夏令时间下午 2 点。不幸的是,该补丁会带来自己的故障。

育碧警告玩家,在失锁攻击之后执行守卫突破将会导致不同的攻击姿势。对于法律使者来说,这意味着轻攻击和重攻击时将激活左姿势,而不是右姿势。对于征服者来说,上姿势会在轻攻击时触发,而不是右姿势。

Nobushi玩家在重击时会看到左姿势触发,而不是右姿势。对于狂战士,玩家在轻攻击和重攻击时会看到左站姿,而不是右站姿。最后,对于袭击者来说,轻攻击时将激活顶部姿势,而不是正确的姿势。

“我们发布了这个小故障,因为我们认为尽快解决这个错误比推迟修复推出并解决这些问题更重要。这当然会在即将到来的更新中得到解决,”社区经理埃里克·波普指出。

游戏的下一个补丁应该很快就会推出,所以希望等待不会太久。

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