USgamer 社区问题:您最期待 7 月哪场比赛?

USgamer 社区问题:您最期待 7 月哪场比赛?

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当我们进入一年中的中期并走向盛夏时,我们想知道您最期待哪一场 7 月比赛?如果您需要提醒即将发布的内容,这里是我们即将发布的视频游戏列表,供您阅读。

一如既往,USgamer 团队在这里回答同样的问题。以下是他们最期待的 7 月份版本。

杰里米·帕里什,主编

全面披露:我的 7 月最受期待的游戏《七龙珠 III》,已经在我的 3DS 上作为预审代码运行了好几个星期了……我上周写了一篇关于它的文章。那么我们来谈谈 下一个 我最期待的游戏:流浪者石人。

老实说,我不太确定新发布的《Shiren》有什么意义。我故意对这件事保密,因为拿起一个新的石人最好的事情就是它所带来的惊喜和发现的感觉。当然,Shiren 是 Spike Chunsoft 不断发展的神秘迷宫系列的旗舰产品 - 你知道,就像《神奇宝贝不可思议的迷宫》和《埃特里安神秘迷宫》中的那样。其他的衍生作品最近都相当出色,但就我的钱而言,它们都无法超越石人。这是货真价实的原创游戏机 Roguelike 系列,不受特许经营附件和许可方要求的约束; Chunsoft 可以按照他们认为合适的方式自由处理每个条目。

“Roguelike”已成为数十亿独立游戏的代名词:请参阅《洞穴探险》和《以撒的结合》,了解该类型的实际应用示例。不过,《Shiren》是一种更传统的格式,它更接近旧 PC Roguelike 的规则……当然,适应了游戏机的现实。 Chunsoft 对《Shiren》(及其前身《勇者斗恶龙:托内科大冒险》)的目标是为程序性、永久死亡的地下城爬行者实现《勇者斗恶龙》对 PC RPG 所做的那样:让它们变得易于使用且有趣。我预计会在这个新的石人身上投入太多的时间。幸运的话,它可以在 PlayStation TV 上运行,你可以通过直播观看我惨死的过程。

Jaz Rignall,特约编辑

如果我六月份还没有在 Xbox One 上玩过它,我最期待的是 7 月 7 日发布的 PC 版《Inside》。当我本周早些时候评论《Playdead》的精神继承者《地狱边境》时,我非常喜欢它,并且确实认为它是我多年来玩过的最好的平台游戏之一。它得到了我的最高推荐 - 如果你有一台 PC 或 Xbox One,你真的应该在有人为你破坏它之前玩一下这个游戏。它的设计非常出色,讲述了一个精彩的、非常引人入胜的故事,其中有一些非常疯狂的曲折。

但既然我已经玩过《Inside》了,那么我接下来七月份最期待的游戏就是《深海之歌》了。这是一款由 Insomniac Games 开发的水下类银河战士恶魔城游戏,您在游戏中扮演一名年轻女孩,她建造了一艘摇摇欲坠的潜水艇,这样她就可以去营救她认为被困在海底的渔民父亲。今年早些时候,我在 GDC 上玩过这款游戏,非常享受在它身上度过的时光。它的水下环境看起来很华丽,演示中基于物理的谜题解决起来非常有趣。它看起来潜力巨大,考虑到它的血统,我对这款游戏抱有很高的期望。

下周我将回顾《深海之歌》,所以请密切关注!

迈克·威廉姆斯,副主编

鉴于七月的主要发行量相对较少,我可能不得不选择《我是刹那》。这是 Tokyo RPG Factory 的第一款游戏,这是一家小型工作室,致力于制作具有经典感觉的日本 RPG 游戏。 《刹那》本身几乎是对史克威尔艾尼克斯《时空之轮》的直接回调,在战斗系统方面感觉基本相同。

最大的区别是《我是刹那》是用现代技术制作的,而且它的预算似乎比史克威尔艾尼克斯当年投入《时空之轮》的钱便宜得多。该游戏是在 Unity 中开发的,根本没有配音,而且很明显该游戏是为了在 PlayStation 4 和 PlayStation Vita 上发布而创建的。这个相对简单的演示突出了可能为适应 Vita 所做的削减,这是一个遗憾,因为该版本并未走向西方。

《我是刹那》是史克威尔艾尼克斯的一项实验。玩家真的想要一款没有任何花里胡哨的老式角色扮演游戏吗?我们是否对高清演示、配音、精致的过场动画和闪亮的图形如此依赖,以至于像《我是刹那》这样的东西根本无法在这里获得关注?我希望不会,因为我之前玩过的游戏很有趣,我希望将来能看到更多来自 Tokyo RPG Factory 的游戏。

鲍勃·麦基,资深作家

如果您过去几年一直在 USgamer 上阅读我的作品,那么我对《怪物猎人:世代》的热切期待就不足为奇了。对我来说,它已经变成了一个更书呆子的《Madden》或《FIFA》;大约每年,Capcom 都会推出另一款具有相同核心体验的游戏,但会进行一些调整和改进。而且,作为一名游戏媒体人,我从来没有真正享受过在一款游戏上停留太久的奢侈,我希望今年夏天能腾出时间来了解《怪物猎人》这个无底洞的内容。

在花了 200 个小时在 3 Ultimate 上(谢谢,失业了!)之后,我一直对去年的 4 Ultimate 只花了不到 50 个小时的时间感到内疚。我希望尽快纠正这个问题,幸运的是,在《Generations》发行后不久我将去度一周的假期。当我可以在公寓以外的地方玩电子游戏时,谁还需要像海滩和迪士尼乐园这样的玩过的目的地呢?这就是游戏杂志的生活方式,宝贝。

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